- 18 Дек 2018
- 1,472
- 19,930
- #1
Голосов: 0
Автор: VideoSmile
Название: Супер CINEMA 4D
О видеокурсе:
Если вы желаете идти в ногу со временем и при всем этом развивать собственные творческие способности, то вам не обойтись без изучения 3d-графики, которая плотно вошла в нашу жизнь. Самой лучшей программой по работе с 3d считается Cinema 4d, и мы хотим предложить вам лучший видеокурс по ее изучению. Области, в которых 3D-графика широко используется: компьютерные игры, кино, мультфильмы, реклама, полиграфия, телевидение, архитектура и дизайн интерьеров, инженерия и механика, хобби. Получив навыки работы с трехмерной графикой, вы приобретете творческую профессию на всю жизнь.
Содержание курса:
Глава 1: Знакомство с программой Cinema 4D.
Глава 2: Интерфейс, настройки и базовые функции программы.
Глава 3: Параметрическое моделирование.
Глава 4: Деформеры.
Глава 5: Практика.
Глава 6: Свет и тень.
Глава 7: Материалы и текстуры.
Глава 8: Рендер в Cinema 4D.
Глава 9: Анимация в Cinema 4D. MoGraph.
Глава 10: Динамика.
Глава 11: Продвинутое моделирование.
+Бонус: Рендер Octane.
+Бонус: Рендер Redshift.
Скачать материал:
Название: Супер CINEMA 4D
О видеокурсе:
Если вы желаете идти в ногу со временем и при всем этом развивать собственные творческие способности, то вам не обойтись без изучения 3d-графики, которая плотно вошла в нашу жизнь. Самой лучшей программой по работе с 3d считается Cinema 4d, и мы хотим предложить вам лучший видеокурс по ее изучению. Области, в которых 3D-графика широко используется: компьютерные игры, кино, мультфильмы, реклама, полиграфия, телевидение, архитектура и дизайн интерьеров, инженерия и механика, хобби. Получив навыки работы с трехмерной графикой, вы приобретете творческую профессию на всю жизнь.
Содержание курса:
Глава 1: Знакомство с программой Cinema 4D.
Глава 2: Интерфейс, настройки и базовые функции программы.
Глава 3: Параметрическое моделирование.
Глава 4: Деформеры.
Глава 5: Практика.
Глава 6: Свет и тень.
Глава 7: Материалы и текстуры.
Глава 8: Рендер в Cinema 4D.
Глава 9: Анимация в Cinema 4D. MoGraph.
Глава 10: Динамика.
Глава 11: Продвинутое моделирование.
+Бонус: Рендер Octane.
+Бонус: Рендер Redshift.
Скачать материал:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
Последнее редактирование: